战士专栏

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职位定位:
近战物理攻击
战斗方式:
近战技能
盔甲类型:
皮甲,板甲
战斗描述:
以技能消耗能量为主
武器类型:
单手剑/单手斧/单手锤/单手矛/盾牌...
操作难度:
★★★★
可选种族
勇士 斗士 争服者 狂暴者
卡尼亚 吉布林 哈达冈 兽人

战士系职业介绍

战士系的职业是天生的近战攻击者,他们拥有最强的近战伤害输出能力。不管是面对单个敌人,还是一群挑战者,战士都可以用他那凶悍的武器压制对手。比起其他的职业,战士有厚厚的盔甲保护,能够使用武器招架攻击,能够使用盾牌格档攻击,这使得他们更不容易受到物理伤害>>>更多介绍

战士系新手指南

  勇士由于他们身穿重甲又懂得多种防御、减伤的技巧,因此在队伍之中他们可以率先冲锋、吸引敌人注意力并承受敌人的攻击以便让其他队友伺机而动,即担任坦克的工作。
  除了这个定位之外,当勇士拿起重型武器或是双持武器时,也可以发动猛烈的攻击重创敌人,在队伍之中也是个非常强力的近战伤害输出者。>>>更多介绍

  斗士斗士是重装、近战型的职业,在高等级的时候拥有非常强的防御力以及物理攻击力,可以在队伍之中担任坦克或者是近战伤害输出者的工作。
  斗士们只要换上不同的装备、配上不同的技能点法就可以从坚守防线的坦克摇身一变成为发动狂暴攻击的战士。 >>>更多介绍

  征服者由于他们身穿重甲又懂得多种防御、减伤的技巧,因此在队伍之中他们可以率先冲锋、吸引敌人注意力并承受敌人的攻击以便让其他队友伺机而动,即担任坦克的工作。
  除了这个定位之外,当勇士拿起重型武器或是双持武器时,也可以发动猛烈的攻击重创敌人,在队伍之中也是个非常强力的近战伤害输出者。>>>更多介绍

  狂暴者兽人狂暴者在兽人族内拥有悠久的历史,他们精通各种战斗技术,在帝国内兽人狂暴者是最杰出的战士,因此在兽人的部族内狂暴者是最为广泛、常见的职业。
  兽人狂暴者们的体魄十分健壮,几乎所有的攻击型武器狂暴者们都能轻松驾驭,并且可以利用手上武器瞬间击杀敌人。 。 >>>更多介绍

技能 图示 呤唱时间 冷却时间 攻击距离 介绍
强击 点选看原图 瞬间 2.9秒 近战
给予目标物理伤害并且有20%机会造成目标流血10秒。 被撞倒的敌人会受到150%伤害伤并且流血20秒。 增加作战势气20%
冲锋 点选看原图 瞬间 35秒 20码
对20码之内单个目标进行冲撞,给予目标物理伤害和恐惧他们2秒。 增加作战势气20%
挥砍 点选看原图 瞬间 2.9秒 近战
给予目标物理伤害并且造成目标流血。 如果目标已经有一个流血的状态,6秒内增加物理挥砍伤害。 消耗作战势气50%
极速攻击 点选看原图 瞬间 2.9秒 近战
给予目标物理伤害并额外增加武器物理伤害。该技能只能在强击、全面攻击、格斗技能攻击后使用。 增加作战势气10%
痛击 点选看原图 瞬间 2.9秒 近战
消耗60%作战势气,给予目标物理伤害,被撞倒和流血状态的敌人增加150%物理伤害。
扫踢 点选看原图 瞬间 10秒 近战
给予目标物理伤害并且有40%机会击倒目标。增加作战势气15%
恶毒攻击 点选看原图 瞬间 2.9秒 5码
给予范围内所有目标物理伤害。 并有30%机会恢复体能,增加作战势气25%
巨大挥击 点选看原图 瞬间 2.5秒 5码
消耗65%作战势气,给予范围内所有目标物理伤害。 有机会恢复体能
推击 点选看原图 瞬间 5秒 近战
消耗40%作战势气,给予目标物理伤害并且击倒目标
全面攻击 点选看原图 瞬间 2.9秒 近战
给予目标物理伤害并且有25%机率导致流血。 被撞倒的敌人会增加75%伤害并且有50%的机率出现流血状态。 增加作战势气25%
撞击 点选看原图 瞬间 35秒 近战
消耗60%作战势气,给予目标物理伤害并有55%机会击倒目标和震晕3秒。 增加目标流血状态50%持续时间。
打击手腕 点选看原图 瞬间 60秒 近战
消耗40%作战势气,给予目标物理伤害并且解除目标装器8秒
弧形攻击 点选看原图 瞬间 2.9秒 5码
给予范围内的所有目标物理伤害。有20%机率使敌人流血。流血状态的敌人受到伤害增加50%。有30%的机会恢复体力,并增加作战势气30%
恶毒旋转 点选看原图 瞬间 2.8秒 10码
消耗40%作战势气,给予附近的所有目标物理伤害并且造成他们流血。
勇气拳击 点选看原图 瞬间 60秒 近战
消耗40%作战势气,给予目标物理伤害并且沉默目标6秒
全面猛击 点选看原图 瞬间 2.9秒 近战
消耗60%作战势气,给予目标5次一系列连续物理攻击。

种族专属技能

种族角色达到7级,到各国主城的职业训练师身上获得任务,完成任务后即可获得该种族职业的特殊技能。

编辑说明:

现在我们能收集整理到的资料大部分都来源于台服,也有部分是国服测试之间收集的。错漏在所难免,希望大家积极参与进来,帮我们纠错、补充、完善。

卡尼亚勇士
恐怖怒吼
使半径10码范围内的最多5个敌人因恐惧而退缩,持续4秒。
吉布林斗士
巧招
使你的敏捷和移动速度提高25%,持续20秒。
兽人狂暴者
防御怒吼
将半径10码范围内的最多5个敌人击倒。
哈达冈征服者
乱心怒吼
使半径15码范围内的5个敌人的移动速度和灵巧降低50%,持续10秒。

强力爆击系

技能名称

技能说明

锐利刀锋

施展强力一击、完美攻击、曲弧一击以及顺劈斩的出血状态机率提升3.3%

速斩大师

速斩可额外产生10点战斗优势

铜墙防御

阻挡率获得25%的加成

猛击

造成伤害,击倒并击昏目标4秒;增加目标的出血效果持续时间66%。消耗60战斗优势

亡命一击

灵巧提升3%

夜魔侠

专精提升3%

劈砍

造成伤害,并使目标的移动速度在5秒内降低50%,产生附加威胁并产生20战斗优势

敏捷提升剂

敏捷提升3%

盾击

造成伤害,有40%的机率将目标击倒,获得20点战斗优势

狂暴的威胁

力量提升3%

幸运突袭

齿状切割、痛苦一击、凶猛回旋、旋风、重击与浴血的致命攻击机率获得25%的加成

击者之主

盾击、猛击、横扫攻击以及勇士攻击的伤害提升5%

野蛮人的狂怒

愤怒提升5%

强效防具

护甲值提升2%

金色刀锋

得到近战攻击15%使自身幸运在15秒内增加10%

毁灭攻击

曲弧一击的冷却时间减少20%

防具破坏者

得到近战攻击15%使目标的护甲在15秒内减少10%或6次攻击

占领

于20秒内或遭受10次攻击中,提升阻挡率,但移动速度降低50%。在战斗中无法使用

无惧

迷惘、恐惧或慌张效果持续减少50%

增重之盾

拉莫造成的盾击效果持续时间增加20%

野地战斗员

体能提升3%

固化防御

摆出姿势使自身目前得到的致命一击率减少50%

重击手

邪恶一击、顺劈斩和凶猛回旋的伤害提升5%

冲刺系

技能名称

技能说明

不屈不挠

冲刺攻击范围提升10%、攻击提升5%

规避专家

回避率获得25%的加成

头锤

造成伤害,并击昏目标和自身5秒,消耗60战斗优势

险恶领域

充能造成的恐惧效果持续时间增加100%

坚硬韧性

摆出姿势使自身有50%的机率减少所受到的所有物理伤害

能量刺激

自身能量再生机率在20秒内增加100%

不挠意志

移动减损效果的持续时间减少50%

威吓

胁迫目标对自身攻击,效果持续10秒,目标必须对自身造成生命值20%的伤害才可转换攻击目标,若对其他玩家使用本技能,冷却时间延长至200%

猛烈再生

10秒内恢复总生命值的4%

合理优势

每次闪避时,产生10点战斗优势

夜魔侠

专精提升3%

野蛮人的狂怒

愤怒提升5%

不屈服的决心

致命一击造成的伤害减少10%

拳套恶魔

威吓及头锤使伤害增加5%

敏捷提升剂

敏捷提升3%

碎臂者

破碎之击的冷却持续时间减少20%

复苏之风

恢复自身全部生命的20%超过10秒并消耗35战斗优势

生存护甲

当受到致命攻击伤害时,防御提升5%,持续15秒

强化头颅

击倒和击昏效果持续时间减少50%

亡命一击

灵巧提升3%

顽强

受到亡命一击后,所有控制效果消失,且自身体力在8秒内增加40%

狂暴的威胁

力量提升3%

狂怒之拳

裂肠拳击造成沉默持续时间增加20%

残酷者一击

裂肠拳击的冷却持续时间减少20%

强效防具

护甲值提升2%

野地战斗员

体能提升3%

求生意志

受到致命伤害时,提升所有治愈效果,效果持续15秒

齿状切割系

技能名称

技能说明

破裂

出血状态的持续时间提升2秒,锯齿切割效果的持续时间提升1秒

暴力战斗员

所有伤害提升5%

附魔盔甲

所受到的魔法伤害降低3%

抑魔之力

摆出姿态使自身的盾牌可格挡魔法攻击。周期性反弹攻击者的魔法攻击

动力显现

回复65能量

残爆扔掷

丢出武器造成伤害,并额外提高仇恨度;自身将卸除武装,效果持续10秒,有50%的机率将目标击倒

能量流动

每次招架时,恢复10能量

固化之握

卸除武装效果减少50%

坚实防御

防御队伍成员,使该成员累积仇恨度的效率降低15%,防卫目标受到攻击时,胁迫的冷却时间缩短50%;无法施展于其他战士或圣骑士

战技卓越的战斗员

增加自身目前的招架率25%

血戮

出血效果增加10%

野地战斗员

体能提升3%

强效防具

护甲值提升2%

夜魔侠

专精提升3%

敏捷提升剂

敏捷提升3%

狂暴的威胁

力量提升3%

精通利刃

施展强力一击、完美攻击、曲弧一击以及劈砍所造成的伤害提升5%

触发射击

射击目标造成伤害并产生附加威胁

残虐

仇恨累积速度提升300%,效果持续20秒

亡命一击

灵巧提升3%

头部创伤

所有法术造成的击昏效果持续时间增加20%

战狂

取消所有迷惘、恐惧或慌张效果

野蛮人的狂怒

愤怒提升5%

碎颅骨者

重击的冷却持续时间减少20%

胁迫

使目标困惑8秒,让他们无法使用进攻技能,消耗35战斗优势

痛苦之主

痛苦一击和浴血的伤害提升5%

狂战士

生命低于33%时,敌人的攻击将使自身变身为持续7秒的狂战士,伤害提升10%

勇士上手指南 >>>查阅更加详细的内容

勇士是个重装的近战职业,在阿洛斯的世界之中,他们是一群拥有复合定位的职业,与其他同质性游戏中的战士相同。勇士由于他们身穿重甲又懂得多种防御、减伤的技巧,因此在队伍之中他们可以率先冲锋、吸引敌人注意力并承受敌人的攻击以便让其他队友伺机而动,即担任坦克的工作,而除了这个定位之外,当勇士拿起重型武器或是双持武器时,他们也可以发动猛烈的攻击重创敌人,因此在队伍之中也是个非常强力的近战伤害输出者。

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勇士在战斗中施放技能时所消耗的是能量值,平常能量值只有100点,使用后会自动恢复,不过勇士在使用技能时消耗的能量值会依武器种类的不同而产生变化,如果使用重型武器施放技能时那么所消耗的能量值就会增加,反之使用轻型武器的话所消耗的能量值就会减少,因此勇士在战斗中得随时熟悉自己能量的消耗速度,才能够避免在需要使用技能时陷入无能量可用的悲惨情形。

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另外当勇士使用特殊技能攻击时,会产生"战斗优势"这种特殊的能量,战斗优势与能量值一样上限是100,但只要10秒内未累积战斗优势或者是脱离战斗的话就会自动归零,而战斗优势可用来施放某些强力的特殊技能,在施放后会使战斗优势下降,一个合格的勇士需要在战斗中用能量值累积战斗优势,并适时的运用战斗优势来伤害敌人或是增强自己的防御能力才行。

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