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斗士上手指南

 

斗士上手指南

斗士是重装、近战型的职业,在高等级的时候拥有非常强的防御力以及物理攻击力,可以在队伍之中担任坦克或者是近战伤害输出者的工作,斗士们只要换上不同的装备、配上不同的技能点法就可以从坚守防线的坦克摇身一变成为发动狂暴攻击的战士。

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斗士并不是使用法力来攻击敌人的职业,取而代之的是他们可以运用能量来发动技能,不同技能所消耗的能量皆不同,且武器的速度也会影响到斗士技能的能量消耗,如果一个武器挥动的速度较慢,那么施展技能时的能量也较高。另外斗士除了会能量系统之外,施放技能时还会产生"战斗优势"的数值,战斗优势简单的说是另一种能量系统,但是要在战斗中施放技能累积才会出现的能量,而战斗优势可以用于施放一些较强力的技能,比如说齿状切割或恶毒旋转,因此利用能量系统搭配战斗优势数值将可以使得斗士有稳定的攻击循环模式可用。

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斗士在天赋技能上的搭配,主要取决于角色定位以及玩法,虽然说在初期的配点上大同小异,但到了中、后期配点时则会有不同之处,基本上配点部份不论要当坦克或是专精于伤害,共通点满的部份包括了强力爆击、齿状切割、痛苦一击、强力之踢、重击、恶毒旋转以及威吓,如果主修近战伤害输出的话,那么可以把把曲弧一击点满,而如果主修坦克方面,则可以将邪恶一击点满,这样子一来就能强化自己的优势之处。详细的技能天赋配点,可以参考图片中的技能配置点法来调整。

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·游戏名称:巫师之怒
·游戏状态:2011年7月首测
·收费模式:道具收费
·游戏类型:大型MMORPG,即时战斗
·开发公司:俄罗斯AstrumNival
·运营公司:巨人网络
·大陆官网:大陆官网
·台服官网:台服官网(需代理)
·美服官网:美服官网
·俄服官网:俄服官网
·责任编辑:大花花愚人
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