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《巫师之怒》冷门必看 灵能职业加点推荐

时间:2012-10-06 作者:凤凰 参与评论 【投稿】
文 章
摘 要
《巫师之怒》不删档测试现已全面开启。在此次不删档中,开启了一个梦幻般的职业——灵能。有很多人对灵能的理解为脆皮、辅助、可有可无。其实不然,在体验过这个职业后,笔者感觉这个职业是一个很具特色的职业。

  《巫师之怒》不删档测试现已全面开启。在此次不删档中,开启了一个梦幻般的职业——灵能。有很多人对灵能的理解为脆皮、辅助、可有可无。其实不然,在体验过这个职业后,笔者感觉这个职业是一个很具特色的职业。灵能师具有无限的潜力,只是需要玩家们去不断理解他、分析他。就如同武侠小说中英雄佩戴的宝刀、神剑,它们都是需要主人用心去交流和理解后才能发挥强大威力的武器。在游戏中,想要更好地发挥出灵能职业的独特魅力,我们就必须对他的属性、技能、天赋的加点进行逐一分析。只有真正理解灵能的人,才会站在灵魂大师的顶端。下面,本次不删档测试的资深灵能玩家将为你分享关于灵能职业的天赋指南。

  职业特色之一:双生体

  灵能和其他职业相比,最具特色的技能就是“双生体”。双生体,顾名思义,是指玩家控制的灵能分身。它没有攻击、初期防御比较低。带有双生体效果的敌人看不到我们控制的灵能,只能看到我们的双生体,也就是相对的隐身。双生体是以弱胜强、猥琐战术的神级技能,不出双生何来灵能。

  职业特色之二:心灵推动

  作为灵能的第二大特色技能,其技能效果之夸张史无前例。原因无他,只因它是宇宙黑洞的缩小可控版,由此可见其强大之处。心灵推动的吸引范围比较大、释放距离比较远、能击倒、控制能力比较强,是新手玩家控制、聚怪、打断、拉怪、追人的最佳技能,对于此强力控制辅助技能的实用性完美覆盖其CD时间长的小小缺点。

  职业特色之三:生命圣印

  此技能充分诠释了生命的真谛,只有强大的血量才是生存的保障。3级的生命附加的血量在前期可能不多,但是到了中后期就能发现其强大之处了,此技能让灵能在战场上的生存率大大的增加了,生命圣印作为唯一的灵能长时间BUFF(30分钟)其强大之处可见一斑。

  职业特色之四:专属聊天频道

  俗话说,三个臭皮匠赛过诸葛亮,只有无阻碍的交流才能促成职业的发展。灵能职业享有专属聊天频道,并且聊天是匿名的,别人无法看到发送人物名字的,极大的保护了聊天对象的身份,从而可以畅所欲言,对各种攻略、加点进行各种抨击。只有摩擦才能生出火花,只有交流才能诞生精华。

  灵能师属性、技能、天赋加点推荐

  对于灵能师而言,最重要的四个属性为幸运,才智,感知以及智慧。在1—15级的时候可以随意加点,只要自己的四种属性不会太低变成红色就行。建议在15级时重新洗点(游戏中15级前免费洗点),然后全部点数加在幸运上。在其后的升级过程中,加点也是着重加幸运,其他属性则靠装备平衡,不要变成红色即可。

  以下是笔者关于灵能师的技能加点推荐,在游戏中选择灵能职业的玩家可以作为参考。(加点截图为17173加点器)

  第一行

  灵能震击(1):初始加点,前期攻击技能,释放速度快,中后期基本忽略的技能。

  精神连接(2):灵能最常用的技能,没有这个技能就没有灵能,2点减少耗蓝量,开启下方技能前置。

  痛苦转移(1):初始伤害高,出了心灵冲击之后伤害略有不足,可以只点1点。

  第二行

  心灵冲击(3):灵能主要的攻击技能,带10%附加伤害,并且还能预读,是灵能必备技能。

  双 生 体(3):3级双生体接受100%伤害,加上天赋的30%伤害之后,只接受总伤害的70%。这是杀人越货、单挑精英必备技能。

  精神韧性(2):主动移除4-7层精神过载,CD短瞬发加上移除的层数基本够我们挥霍了,是灵能持久战必备的技能。

  第三行

  催 眠(2):灵能最强大的控制技能之一,可以和各种技能组合成极致猥琐流,效果之强大到让人发指的地步。

  脑浆形态(1):吸收伤害,配合天赋可以免疫击倒,带每两秒昏迷和移动限制的负面状态,是各种PK之实用技能之一。

  精神净化(1):加一点,保命够用了,可以加血和移除负面状态。

  第四行

  窒 息(2):加一点是为了配合追人和沉默敌人,用的好是神级。

  精神脉冲(3):瞬发反近身神技,可以弹开附近敌人,并造成眩晕,PK打怪必备,加三点之后冷却时间大幅度减少,配合天赋的增加攻击范围很是神奇。

  临时加速(2):减少技能释放时间和冷却时间,此技能在PK中有着神奇的作用,此技能不加如何摆脱长时间读条技能的命运。

  第五行

  刃 墙(0):此技能用处不大,有固定团队的可以考虑点下,长时间的施法、高仇恨限制了此技能的应用。

  生命圣印(3):很给力的增益状态,还是团队效果的,此技能可以让灵能摆脱贫血,挤进高血量的行列。

  心灵推动(3):加三点是为了他的冷却时间和击倒率,PK、追人、控场必备。

  第六行

  心灵刺客(1):加一点是以骚扰为主,毕竟他的时间长,攻击低、防御低。

  意志镇压(1):瞬发般的精神连接,耗蓝多,不适合长时间使用,但是也是必不可少的。

  第七、八行 此两排为进阶技能,需做完相应任务解锁后得到。是前置技能的加强版,可以根据自己意志添加就好。

  《巫师之怒》天赋系统给予了我们最大限度的发挥空间,我们可以对角色本身的进攻、防御、抵抗、增益等状态进行强化或者另辟蹊径。一个成功的灵魂大师,需要的并不是一味模仿别人,而是借鉴别人的思路、分析方向,来找出适合自己的加点、成长方式。以下是笔者天赋加点走向。

  灵能震击天赋:

  1.增加心灵冲击和热解伤害天赋,增加主要攻击技能伤害。

  2.抗压性,增加灵能的持续作战能力。

  3.增加才智是为了弥补攻击技能耗蓝高的缺点。

  4.脑胞是为了增加制动技能的抗击倒、眩晕能力。

  5.增加星界伤害。

  6.时间之轮可以回到10秒前状态,用的好是神级。

  精神连接天赋:

  1.减少精神连接的施法时间、耗蓝量,增加对精神连接目标的暴击率和释放距离。

  2.增加意志镇压目标的伤害和释放距离。

  3.增加目标部分技能CD时间,PK很实用。

  4.催眠的强化技能,被催眠的目标被攻击会眩晕2秒。

  5.强化双生体,减少接受伤害量和攻击,致使双生死亡的目标晕3秒。

  痛苦转移天赋:

  1.减少精神脉冲和心灵推动的冷却时间。

  2.增加临时加速技能的持续时间和射程。

  以上便是笔者提供的一个个人的加点分析,希望可以给正在为灵能师培养问题烦恼的朋友给到帮助。不同玩家对灵能的理解也各不相同,如果大家有着不同见解,欢迎在游戏内外,线上线下相互交流,畅所欲言。还是那句话,不要被固定的理念所束缚,要敢于打破现有理念开拓创新。灵能职业的技能千变万化,你完全可以走出另一套属于自己的套路。

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·游戏名称:巫师之怒
·游戏状态:2011年7月首测
·收费模式:道具收费
·游戏类型:大型MMORPG,即时战斗
·开发公司:俄罗斯AstrumNival
·运营公司:巨人网络
·大陆官网:大陆官网
·台服官网:台服官网(需代理)
·美服官网:美服官网
·俄服官网:俄服官网
·责任编辑:大花花愚人
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