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巫师之怒 输出招唤师天赋分享与讨论研究

2013-04-08 | 作者:17173 | 复制链接地址 | 加入收藏 | 发表评论/查看评论

多亏这几天的死亡之泉,洗了狠多天赋

这次洗出了一种强化型输出天赋

目前31等主打妖魔+死亡狂嗷+酸液弹

优点是打得狠快,够兇

缺点是魔少(2~3隻怪),皮薄

技能树方面

酸液弹2    腐化术3   吸血鬼2

               血之圣御1

恐惧3                         黑暗阵营3    妖魔3
               黑暗再生3

酸液弹2才痛
吸血鬼2是為了血滴 不是输出
黑暗阵营3 是不战斗情况下可回到10血滴 然后大概用15%血换5血滴  (菁英 副本 农怪用)
妖魔3 输出狠稳狠稳 又强  只是狠不耐打  另外优点是远程攻击
血圣必点 因為有时被会被近身  没这个你狠难施放法术

天赋
第一页
血液吸收3 (杀一怪回3血 +15%魔)
招唤者大师3 (30%妖魔伤害强化)
灼热酸液1 (酸液+30%致命  妖魔能力提升30%)

第二页
邪恶天才点出神经毒素

第三页
復甦+墓地 点出死亡狂嗷
黑暗吸收1 (降吸血鬼魔10%)
无尽鲜血3 (吸血鬼和死亡狂嗷致命提升率100%)

起手先预唱酸液弹  对怪使用吸血鬼+宠物攻击 同时放出死亡和酸液弹

所以理论上同时有酸液弹+吸血鬼+死亡+宠物远程攻击 4种攻击同时全力输出

低一等怪可能会秒杀到剩一半血
同等怪物可能剩一半血左右到五分之三
高一等怪至少三分之一血喷掉

在DPS计算下 战斗时间约10~15秒
宠物妖魔 30%  (输出狠稳定 几乎都是妖魔在撑输出)
酸液弹 20%          (三到五次)
死亡15~25%        (通常使用一次 有爆击就有20%以上)
吸血鬼 7~15%     (约使用一到两次)


讨论

未来我会往加强妖魔能力天赋去点 就是出灼热酸液和浓缩酸液

这边大家可能看出一个疑问是那神经毒素和腐化术可能没用到

我是有研究一下输出循环,时间会慢5~10秒,因為神经的毒素爆炸要18秒

这时候爆炸后大部分怪物都死了,可是攻击爽快度狠差= =

那麼神经毒素和腐化术是搭配恐惧打任务王或是部分菁英小怪

起手都差不多,然后马上打出神经毒素  

当菁英怪物会慢慢的跑向你,视情况酸液弹或腐化 再来恐惧

这时候算的準的话,恐惧完后差不多神经毒素爆炸

这时候你死亡也回CD了,再发出一发,菁英小怪差不多躺了
(我30等去打艾尔芎 诅咒的树人 做实验)

另外是以后的副本出团,你也不可能这麼耗费魔力

所以大概是主打妖魔+神经毒素+死亡狂嗷  酸液弹和吸血鬼视魔力情况

当未来学到慢游热病(90S 每2秒15%回1血滴) 血滴会在长时间战斗会慢慢佔优势

天赋邪恶天才路中又用有神经毒素可触发腐化  (省魔)

只是这种输出因為没有第二页天赋中的强效感染(DOT类法术强化15%)

所以...真正成效如何就看个人了


最后是一些翻译问题

血之圣御2是八道墙 不是七道墙 ,同样到等级3是十道墙不是八道墙

黑暗阵营1是50%血换五血滴 2不清楚(大概30~35%) 3大概是15%

灼热酸液字面说酸液弹致命率+30% 妖魔能力+30%  点满是100%
浓缩酸液字面说酸液弹致命率+20% 妖魔能力+20%  点满是60% (还是50%?)

我怀疑这种说明是错误的= =  ,另一种可能性是文字上解释的致命率 不同

假设酸液弹致命是30%  天赋点满有160% 所以是 30%+30%x160% = 78%

而不是30%+100%+60%        公式上可能有误,但一定不是190%

第一页天赋的感知是专注 (翻译错误)
第二页恐惧天赋是时间减少10% 点满30%   而不是减少20% 点满60% (范围没实测)
第三页左边的黑暗吸收  吸血魔力减少10% 点满30%(上面是乱码)


打到这突然觉得阿洛斯的天赋设计还不错,让我有研究的热情

只是实不实用是另外一回事了 (茶)

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游戏信息
·游戏名称:巫师之怒
·游戏状态:2011年9月8日首测
·收费模式:道具收费
·游戏类型:大型MMORPG,即时战斗
·开发公司:俄罗斯AstrumNival
·运营公司:巨人网络
·大陆官网:大陆官网
·台服官网:台服官网(需代理)
·美服官网:美服官网
·俄服官网:俄服官网
·责任编辑:大花花愚人
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