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巫师之怒战士简单解析

时间:2013-04-18 作者:某某某某某 参与评论 【投稿】
文 章
摘 要
双手双持系的战士,我在台服征战这么久,也花了几千人民币在研究各个职业,也和一位台服的第一台战(台币战士,攻击符文3个13级,防御符文3个11级,预计人民币几万

  第一,我选择的战斗姿势是固化防御(减敌人对自己的暴击率50%)而不是坚韧韧性(减少敌人对自己的物理攻击伤害),因为我们在打副本时各种BOSS基本很少有使用物理攻击的,基本都是魔法攻击,战士又不像圣骑有护盾可以延缓伤害的暴血,因此战士的命运就决定自己是不是承受的住大量伤害的喷血。假如你总被BOSS打出暴击,血量一直让牧师纠结的话,相信牧师的下一场副本会选择圣骑去坦怪。但是战士相对于圣骑的优势在于拉群体怪物的仇恨更稳定。上述的配点方案,我们不难看出此天赋和技能是偏向击倒怪物的,解锁后的脚踢70%几率成功击倒怪物。另外,我点了让很多人忽视的占领天赋,40秒内提升自己的格挡率,降低移动速度30%,格挡对于盾牌战士比招架更实用,因此我们在战斗前给自己加上这个BUFF更保证自己不会喷血的可靠性。很多人说为什么不把提高招架率50%天赋点出来。答案是我点了解锁技能的勇士攻击3点。他的优点在于两点,第一相对于另一个群体攻击凶猛旋转(伤害提高5%,降低自身防御)他在攻击后会给自己增加一个BUFF增加自身的招架率。第二当状态叠加到第5层后将周围怪全部击倒。作为坦,降防?我是不会想,怎么把自己增加BUFF更能顶怪是我考虑的问题。

  双手双持系的战士,我在台服征战这么久,也花了几千人民币在研究各个职业,也和一位台服的第一台战(台币战士,攻击符文3个13级,防御符文3个11级,预计人民币几万,当初没任何符文活动,纯手工升级符文)研究了双持战士的可行性,研究后其实发现,自己当初决定用双持的想法是错误的,因为双持固然是能量耗费少,链接招数比较稳定,但是他的伤害太低,是练级打怪的最佳选择。但是对于PVP和团战来说,要么你就是坦,在前方一直吸收敌人的各种技能甩在脸上,后面有补师不停的加血配合你,要么你就是恐怖的DPS,让敌人的布甲职业看到你就要主动向后跑去的那种...假如你是双持,你在PVP中能连几个COMBO?敌人就会不停的打断你,而且你的伤害低到你自己都不敢相信自己的眼睛。我曾经看到那个台战用双手武器一个完美攻击打出799K的伤害!靠的就是吃能量打出高伤害的数字杀人,尤其秒人的快感更是无法用语言形容的

  关于种族技能的选择:联盟方面-卡尼亚更倾向于主坦 吉布林更倾向于敏战

  帝国方面-哈达冈更倾向于主坦 兽人更倾向于力量战

  关于战士属性的配点:

  每级升级的1点属性点都加在运气上

  用守护神和装备的属性去平衡自己的属性

  力量:越高越好

  灵巧:PVE忽视敌人护甲30%-32% PVP忽视敌人护甲50%

  专精:Miss率控制在6%-8.8%

  运气:保持在65%以上

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·游戏名称:巫师之怒
·游戏状态:2011年7月首测
·收费模式:道具收费
·游戏类型:大型MMORPG,即时战斗
·开发公司:俄罗斯AstrumNival
·运营公司:巨人网络
·大陆官网:大陆官网
·台服官网:台服官网(需代理)
·美服官网:美服官网
·俄服官网:俄服官网
·责任编辑:大花花愚人
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