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巫师之怒灵能师属性加点的个人建议

时间:2013-04-21 作者:17173 参与评论 【投稿】
文 章
摘 要
  《巫师之怒》这游戏人物每升一级都会给一个属性点。这一点属性点玩家可以自由分配。当然了,游戏会给玩家选择出四个非常重要的属性。玩家一般是在这四个非常重要的属性里加点。  很多进入游戏中的朋友都会问,

  《巫师之怒》这游戏人物每升一级都会给一个属性点。这一点属性点玩家可以自由分配。当然了,游戏会给玩家选择出四个非常重要的属性。玩家一般是在这四个非常重要的属性里加点。

  很多进入游戏中的朋友都会问,巫师之怒属性点怎么加。当然了,其它职业具体怎么加我就不知道了。本人玩的是灵能师,所以在这就谈谈灵能师的技能加点。

  首先,来看灵能师的重要属性图:

巫师之怒

  PS:属性点说明中将治疗效果忽略。

  幸运:有几率攻击造成爆击,如果幸运过低就有几率造成偏斜攻击。偏斜攻击就是攻击伤害降低。

  才智:提高伤害法术的效果。

  感知:取决于敌人的法术抗性。当感知属性过低时,会减少魔法攻击的伤害。

  智慧:取决于敌人的敏捷属性,即命中几率。智慧属性过低攻击效果会降低。

  虽说属性点平均一点,每项都平衡就可以了。但是,属性点的重要性总是有的。个人认为:幸运>智慧>才智>感知。

  所以,本人的加点建议就是:优先加幸运再加智慧然后才是才智,感知尽量不加!

  装备也尽量是幸运和智慧的,千万不要出现替换装备幸运与智慧属性点降低过多。

  下面具体解释:

  幸运,字面意思。如果过低,会造成偏斜,最低能减少90%的攻击,而且永远没有暴击。这时,即使你才智再高,智慧再高你的输出不稳定。所以,幸运属性是优先配置的,至少要不导致偏斜攻击。

  智慧,影响命中几率。这个也不用说。连命中都没了,你拿什么输出?

  才智,在不影响上面两个属性的情况下,肯定是越多越好。

  下面就说感知了,感知是根据敌人法术抗性而来的。但是,灵能师有一点好处就是灵能师的伤害是星界伤害!而这种伤害有法术抗性的很少!不信自己看人物属性去!所以,大可不必为了堆感知而浪费属性点了。

  以上纯粹个人观点,有不同意见的可以交流!

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·游戏名称:巫师之怒
·游戏状态:2011年7月首测
·收费模式:道具收费
·游戏类型:大型MMORPG,即时战斗
·开发公司:俄罗斯AstrumNival
·运营公司:巨人网络
·大陆官网:大陆官网
·台服官网:台服官网(需代理)
·美服官网:美服官网
·俄服官网:俄服官网
·责任编辑:大花花愚人
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