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《巫师之怒》守望者混系雷电方面的纯心得

时间:2013-04-25 作者:17173 参与评论 【投稿】
文 章
摘 要
 我的想法跟大家好像有点差异不过会到处吸收对于各种招式的意见在加上自己的想法去点,久而久之就变成了这样子的[混系] 但事实上是以雷电系为主轴。目前等级为42等 既然称之为混系就表示我这配法横跨了3种天赋盘。

  我的想法跟大家好像有点差异

  不过会到处吸收对于各种招式的意见

  在加上自己的想法去点

  久而久之就变成了这样子的[混系]

  但事实上是以雷电系为主轴

  目前等级为42等

  既然称之为混系就表示我这配法横跨了3种天赋盘

  宠物方面

  既然是兽法所以就会使用宠物攻击

  开怪的「鲁莽」*3、仇恨的「狩猎祭」*3

  在对于多之对象时的使用「?」(忘了范围攻击的名字)*1

  天赋以增加仇恨为主

  「精实训练」增加仇恨与体能,顺练成坦

  「使用」短时间内宠物回满,这只要有关于宠物都非常建议点满

  「野性呼唤」多之宠物,这招的好不用多说吧!

  近战方面

  因为我是以雷电为主,看到「树皮之顿」对于法术有帮助

  于是就走到把树皮之顿点满为止,技能树不点

  施法不会被影响这点非常有用

  缺点是怕火

  雷电方面

  「闪电之击」*3这是一定要满的,主要攻击计+击倒与宠物搭配

  「炫窝」*3,这个点满以后伤害不低,仇恨也会比雷电少,在于打怪打王时,堆栈不会ot,又有缓速

  「风暴」*3,范围攻击,想要群挑与下副本时这是很好的伤害计,可预唱,放下去后也可以在施放其他法术

  「生命之水」*3,战斗中可使用的大补品,还可以帮别人做,最高hp mp回44%

  「消沈药水」*3,点道3等,对象写量限制为60%,可睡1分钟以上,很好的控制计

  「死亡药水」*3,阻止对方回血达19万,在开放性创伤使用时,对方补写还会造成伤害,很变态的药水

  天赋

  「电光石火」*3,减少cd

  「闪电大师」*3,增强所有闪电技能,不点吗?xd

  「龙卷风」*2,每击伤害相当于雷电,但是耗魔量减少许多,在pk时有时候享用炫窝牵制对方来不及时,也可使用龙卷风「实时」缓住。

  「自然大师」*2(到右下角),增强风暴与树皮之顿

  「多才多艺」*3强化生命药水等的效果

  「惩罚药水」*1,这招事实上还在摸索他的实用性,因为他是对方放「法术」造成伤害,对于击少数怪物(有些就算是魔法怪也无效),与战士无效

  未来将会把右边的点到最上面

  对于「重生」在一定等级后,补写量相当的没作用,所以后期是应该洗掉的

  对于「自然之力」,点满后每8秒回1.2%,看来每次应该要回到3.4百,相当于是一招闪电之击魔量以上才有真的帮助,但是我们的魔力量却很少有那么多,所以不点

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·游戏名称:巫师之怒
·游戏状态:2011年7月首测
·收费模式:道具收费
·游戏类型:大型MMORPG,即时战斗
·开发公司:俄罗斯AstrumNival
·运营公司:巨人网络
·大陆官网:大陆官网
·台服官网:台服官网(需代理)
·美服官网:美服官网
·俄服官网:俄服官网
·责任编辑:大花花愚人
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