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巫师之怒守望者 疑难天赋 技能测试心得

时间:2013-05-02 作者:17173 参与评论 【投稿】
文 章
摘 要
以下都是个人做的小测试而已,可能有误差或是完全搞错的地方

  1.能量呼喊 :

  说明是写36秒内降低伤害(10/20)% 但是实际效果是 "提升所有输出伤害20%"

  2.自然之触

  再说一次那招是-"自然之衡"的冷却 不是重生

  而且啥治愈立即回复30%的那个好像也没实装,(测试不精准 待确定)

  3.充能武器:

  他是说静电荷增加"特别混乱"伤害与耗磨 (可迭到18%)

  听说特别混乱是指近战那排技能

  但我测试恶狼爆击好像根本没打比较痛(这招飘很大,待确定)

  延长时间确定有而已..

  4.共体时艰

  +运气这2招应该是一样的

  实际上是如此:

  点到3 效果可以迭3次 (5*3=15%)

  宠物打怪你就有机率+ (颇高)

  然后重点!! 当他迭三层 25秒结束后 会变成 2层!!!

  所以基本上就是75秒 幸运+15% 几乎常驻

  非常之强 我点到三之后几乎都一直有那状态存在 爆击率维持95%顶=>超级神技

  大槌:

  1.高度感知 :

  这招不是-60%宠被打伤害 (实测确定)

  听公会朋友解释是说 宠物被范围技打才有减免 =>废招

  2.战斗训练:

  他是写降低所有宠物招cd 30%

  但实测只对大槌有用..

  3.求生本能

  他是写"宠物被致命伤害回负能量与生命的机率+30%"

  谁可以解释一下这三小语法

  而且经过实测,被打了半小时发现

  宠物根本不会被致命伤害!!!(是我宠韧性太高吗?)

  所以完全意义不明

  其他技能

  狩猎祭 是+伤害跟仇恨 (这应该大家都知道)

  死亡之水 : 没有会补血的怪可以测试

  以上都是个人做的小测试而已,可能有误差或是完全搞错的地方

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·游戏名称:巫师之怒
·游戏状态:2011年7月首测
·收费模式:道具收费
·游戏类型:大型MMORPG,即时战斗
·开发公司:俄罗斯AstrumNival
·运营公司:巨人网络
·大陆官网:大陆官网
·台服官网:台服官网(需代理)
·美服官网:美服官网
·俄服官网:俄服官网
·责任编辑:大花花愚人
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